Cute Rocking Baby Monkey Aperto Geheimnis

Selasa, 17 Januari 2012

FUNGSI DAN PROSES KERJA KOMPUTER

FUNGSI DAN PROSES KERJA KOMPUTER
Peralatan Teknologi Informasi
- Radio, mesin elektronik penerima sinyal audio dari stasiun pemancar radio
- Televisi, mesin elektronik penerima sinyal audio-video dari stasiun pemancar televisi
- Komputer, mesin elektronik pengolah data digital

Peralatan Teknologi Komunikasi
- Satelite Telekomunikasi, penerima dan pengirim kembali sinyal telekomunikasi dari
stasiun bumi ke stasiun bumi lainnya
- Modem, singkatan dari Modulator-Demodulator.
Pada sisi pengiriman, sinyal digital
data ditumpangkan pada sebuah sinyal analog pembawa. Pada sisi penerima, sinyal
digital data dipisahkan kembali dari sinyal analog pembawanya.
- Telepon, mesin elektronik yang memungkinkan dilakukannya percakapan jarak jauh
dua arah
- Faksimile, mesin elektronik yang memungkinkan dilaksanakannya pengiriman atau
penerimaan informasi teks/gambar dengan sistem reproduksi fotografi jarak jauh.

Secara teknis, sebuah komputer adalah mesin yang dapat diprogram. Ini berarti dapat melaksanakan daftar instruksi program dan merespons instruksi yang baru diberikan

Arsitektur Komputer
- Arsitektur mesin komputer modern saat ini masih didasarkan pada arsitektur von
Neumann yang diperkenalkan pada tahun 1940
- Arsitektur von Neumann membagi mesin computer menjadi 4 bagian utama:
1. Bagian pelaksana perhitungan matematika
2. Bagian pengendali proses
3. Bagian penyimpanan
4. Bagian yang menangani masukan/keluaran

Generasi Komputer:
1. Komputer generasi pertama, memakai tabung hampa (vaccum tube) dan drum memory, sehingga komputer pada generasi ini memiliki ukuran fisik relatif besar
2. Komputer generasi kedua, memakai komponen transistor dan memori inti magnetik. Memiliki ukuran fisik lebih kecil dari generasi sebelumnya.
3. Komputer generasi ketiga, memakai komponen rangkaian terpadu (IC). Pada generasi inilah mulai terjadi miniaturisasi komputer
4. Komputer generasi keempat, memakai komponen rangkaian terpadu skala besar (LSI)

Kategori Komputer
Berdasar teknologi, fungsi, ukuran fisik, harga, kinerja

 Microcomputer
 Disebut komputer pribadi (personal computer)
 Harga relatif murah
 Kecepatan sekitar 500 juta operasi per detik
 Stand-alone atau terhubung adalam jaringan

 Minicomputer
 Lebih powerful daripada microcomputer
 Dapat melakukan pemrosesan untuk beberapa pengguna dari terminal yang terhubung
 Terminal adalah piranti input dan output yang mirip dengan microcomputer karena mempunyai keyboard dan layar tetapi tidak mempunyai kemampuan pemrosesan

 Mainframe
 Lebih powerful daripada minicomputer
 Melayani lebih dari satu pengguna (users) – bisa sampai ribuan user
 Sering terdiri dari beberapa CPU dengan peruntukan yang berbeda-beda

 Supercomputer
 Awalnya didesain untuk pekerjaan yang memerlukan komputasi yang intensif (compute-intensive tasks) seperti pemodelan molekul, peramalan cuaca
 Dapat memproses lebih dari 1 triliun instruksi per detik
 Melayani lebih dari satu pengguna (users)


Data dan Informasi

Data
- adalah istilah majemuk dari kata “datum” berarti fakta atau bagian dari fakta
mengandung arti yang dihubungkan dengan kenyataan, dapat berupa angka, huruf,
simbol, kata kata yang menunjukkan suatu ide objek, kondisi, atau situasi
- Data dapat berupa apa saja dan dapat ditemui dimana saja
- Kumpulan fakta dari kesimpulan yang dapat ditarik
Informasi
- Sebuah pesan yang diterima dan bisa dipahami
- Pengetahuan yang diperoleh melalui studi atau pengalaman atau instruksi.

Definisi Teknologi Informasi dan Komunikasi
• Definisi Teknologi Informasi
o Adalah studi, desain, pengembangan, implementasi, dukungan atau menajemen berbasis system informasi computer, khususnya aplikasi perangkat lunak dan perangkat keras computer.
o Teknologi informasi berkaitan dengan penggunaan mesin dan software komputer untuk mengubah, menyimpan, melindungi, mengolah, mengirimkan dan aman mengambil informasi
• Definisi Teknologi Informasi dan Komunikasi
o Adalah istilah umum yang mencakup semua teknologi canggih dalam memanipulasi dan mengkomunikasikan informasi


Siklus Pemrosesan Informasi


Elemen siklus pemrosesan informasi
- Masukan (input)
- Pemroses (prosessor)
- Keluaran (output)

INPUT =>> PROSES =>> OUTPUT

Input device

- sebagai piranti pemberi masukan ke system computer, baik berupa perintah maupun
Data, contoh : Mouse, Keyboard, Scanner, Microphone, dsb

Central Processor Unit
- CPU sebagai bagian pusat pengolah dari data masukan menjadi informasi keluaran
- CPU adalah bagian komputer yang mengeksekusi instruksi untuk memproses data.
- Terdiri dari:
o Control Unit
o Aritmatic Logic Unit
o Memory
- CPU mengambil data dari RAM, memprosesnya, dan mengirimkan hasilnya ke RAM untuk disimpan atau ditampilkan
- Control unit mengarahkan dan mengkoordinasi pemrosesan
- ALU melakukan operasi aritmetika dan logika

Memori Komputer
o Read Only Memory (ROM), memory yang hanya bisa sibaca isinya saja
o Random Access Memory (RAM), memory yang bisa diakses secara acak. RAM bisa dibaca dan ditulisi data

Storage Device
o Internal Storage Device, perangkat penyimpan internal yang dipakai untuk menyimpan instalasi program serta file file kerja. Contohnya: harddisk
o Eksternal Storage Device, perangkat penyimpanan luar yang umumnya hanya dipakai untuk menympan file file kerja saja, dan juga file file mentah dari program aplikasi computer, contoh: compact dict (CD), disket, flash disk, dll

Output Device

 Output divice sebagai piranti penampil informasi ke peripheral peripheral yang sesuai
 Contoh: monitor, printer, active speaker, dll


Hardware Komputer

 Microprocessor
o Merupakan pusat dari pengolahan informasi
o Kecepatan pemrosesan ditentukan berdasarkan frekuensi sinyal trigger (clock) yang memicu microprosessor tersebut
o Frekuensi clock diukur dalam satuan MHz atau GHz
o Frekuensi clock menentukan kinerja computer dalam mengolah informasi

 Random Acces Memory (RAM)
o RAM adalah area dalam sistem komputer yang menyimpan data secara temporer/sementara sebelum dan sesudah diproses
o RAM bersifat volatile, membutuhkan tenaga untuk menyimpan data
o RAM adalah “ruang tunggu” prosesor komputer
o Kapasitas penyimpanan RAM diukur dalam MB (megabyte)
o Kecepatan RAM diukur dalam nanosecond
o RAM dipasang pada slot memory yang tersedia pada motherboard

 Harddisk
o Merupakan media penyimpanan permanent untuk data dan instalasi program
o Harddisk termasuk piranti penyimpan yang bersifat non-volatile
o Kapasitas harddisk diukur dalam satuan Gigabyte

 VGA Card
o Piranti penampung outout untuk diumpankan ke piranti penampil (layer monitor
o Kualitas sebuah VGA Card ditentukan berdasarkan nilai resolusi dan kedalaman warna, serta kapasitas memori penampung yang dimilikinya.

 Monitor
o Piranti penampil proses pemasukan, pengolahan serta proses pengeluaran
o Kualitas sebuah monitor ditentukan berdasarekan kemampuannya menampilkan citra digital, baik dari resolusi maupun kedalaman warnanya
o Umumnya monitor mampu menampilkan citra digital dengan resolusi hingga 1024x768 pixel, serta kedalaman warna hingga 32 bit

o Faktor-faktor lain yang menentukan kualitas monitor adalah:
1. Bandwidth yaitu rentang frekuensi sinyal yang dapat didukung oleh monitor, yang menentukan seberapa banyak data yang dapat diproses dan seberapa cepat monitor dapat merefresh pada resolusi yang tinggi;
2. Refresh rate yaitu berapa kali monitor direfresh (ditampilkan-ulang), dan untuk menghindari tampilan yang berkedip-kedip, refresh rate minimal 72 Hz;
3. Interlaced atau noninterlaced. Interlacing adalah teknik untuk membuat monitor mempunyai resolusi yang lebih baik, tetapi ini akan mengurangi kecepatan reaksi monitor;
4. Dot pitch yaitu banyak ruang antarpiksel, yang berarti semakin kecil dot pitch semakin jelas citra yang dihasilkan; dan
5. Korvergensi yang berarti tingkat kejelasan dan ketajaman setiap piksel.

 Sound Card
o Piranti yang memungkinkan pengguna computer bisa memberikan input suara (via microphone) serta menampilkan output suara (via active speaker)
o Pada perangkat ini terjadi konversi bentuk analog menjadi format digital atau sebaliknya.

 LAN Card (NIC)
o Piranti yang memungkinkan sebuah komputer bisa terhubung ke jaringan komputer

 Power Supply Unit (PSU))
Piranti penyedia sumber arus listrik bagi seluruh perangkat sistem yang ada

 Mouse, piranti penunjuk (pointing divice) untuk memberikan masukan dalam bentuk menu yang disajikan oleh dalam program

 Keyboard, Piranti pemberi masukan data (dan juga perintah dengan cara menekan tomnol2 kunci yang tersedia di dalamnya

 CD Drive
- Piranti penggerak dan pembaca file pada media compact disk
- CD Drive yang berfungsi hanya membaca file saja sering disebut CD ROM
- CD Drive yang mempunyai kemampuan membaca maupun menulis file
dalam media compact disc disebut sebagai CD R/W drive

 Peripheral
o Printer, untuk mencetak keluaran pada media kertas
o Scanner untuk memindah citra analog menjadi citra digital
o LCD Projector, untuk memproyeksikan keluaran dari computer ke sebuah layer lebar
o Microphone, untuk memberikan masukan suara analog ke computer serta mengubahnya menjadi format digital
o Active Speaker, untuk menampilkan keluaran berupa audio/suara
o Webcam, untuk memberikan masukan berupa citra bergerak (video) maupun photo (still image)
o Headset, Untuk menampilkan keluaran berupa suara sekaligus dapat juga dipakai untuk memberikan masukan suara ke computer.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar