FUNGSI DAN PROSES KERJA KOMPUTER
Peralatan Teknologi Informasi
- Radio, mesin elektronik penerima sinyal audio dari stasiun pemancar radio
- Televisi, mesin elektronik penerima sinyal audio-video dari stasiun pemancar televisi
- Komputer, mesin elektronik pengolah data digital
Peralatan Teknologi Komunikasi
- Satelite Telekomunikasi, penerima dan pengirim kembali sinyal telekomunikasi dari
stasiun bumi ke stasiun bumi lainnya
- Modem, singkatan dari Modulator-Demodulator.
Pada sisi pengiriman, sinyal digital
data ditumpangkan pada sebuah sinyal analog pembawa. Pada sisi penerima, sinyal
digital data dipisahkan kembali dari sinyal analog pembawanya.
- Telepon, mesin elektronik yang memungkinkan dilakukannya percakapan jarak jauh
dua arah
- Faksimile, mesin elektronik yang memungkinkan dilaksanakannya pengiriman atau
penerimaan informasi teks/gambar dengan sistem reproduksi fotografi jarak jauh.
Secara teknis, sebuah komputer adalah mesin yang dapat diprogram. Ini berarti dapat melaksanakan daftar instruksi program dan merespons instruksi yang baru diberikan
Arsitektur Komputer
- Arsitektur mesin komputer modern saat ini masih didasarkan pada arsitektur von
Neumann yang diperkenalkan pada tahun 1940
- Arsitektur von Neumann membagi mesin computer menjadi 4 bagian utama:
1. Bagian pelaksana perhitungan matematika
2. Bagian pengendali proses
3. Bagian penyimpanan
4. Bagian yang menangani masukan/keluaran
Generasi Komputer:
1. Komputer generasi pertama, memakai tabung hampa (vaccum tube) dan drum memory, sehingga komputer pada generasi ini memiliki ukuran fisik relatif besar
2. Komputer generasi kedua, memakai komponen transistor dan memori inti magnetik. Memiliki ukuran fisik lebih kecil dari generasi sebelumnya.
3. Komputer generasi ketiga, memakai komponen rangkaian terpadu (IC). Pada generasi inilah mulai terjadi miniaturisasi komputer
4. Komputer generasi keempat, memakai komponen rangkaian terpadu skala besar (LSI)
Kategori Komputer
Berdasar teknologi, fungsi, ukuran fisik, harga, kinerja
Microcomputer
Disebut komputer pribadi (personal computer)
Harga relatif murah
Kecepatan sekitar 500 juta operasi per detik
Stand-alone atau terhubung adalam jaringan
Minicomputer
Lebih powerful daripada microcomputer
Dapat melakukan pemrosesan untuk beberapa pengguna dari terminal yang terhubung
Terminal adalah piranti input dan output yang mirip dengan microcomputer karena mempunyai keyboard dan layar tetapi tidak mempunyai kemampuan pemrosesan
Mainframe
Lebih powerful daripada minicomputer
Melayani lebih dari satu pengguna (users) – bisa sampai ribuan user
Sering terdiri dari beberapa CPU dengan peruntukan yang berbeda-beda
Supercomputer
Awalnya didesain untuk pekerjaan yang memerlukan komputasi yang intensif (compute-intensive tasks) seperti pemodelan molekul, peramalan cuaca
Dapat memproses lebih dari 1 triliun instruksi per detik
Melayani lebih dari satu pengguna (users)
Data dan Informasi
Data
- adalah istilah majemuk dari kata “datum” berarti fakta atau bagian dari fakta
mengandung arti yang dihubungkan dengan kenyataan, dapat berupa angka, huruf,
simbol, kata kata yang menunjukkan suatu ide objek, kondisi, atau situasi
- Data dapat berupa apa saja dan dapat ditemui dimana saja
- Kumpulan fakta dari kesimpulan yang dapat ditarik
Informasi
- Sebuah pesan yang diterima dan bisa dipahami
- Pengetahuan yang diperoleh melalui studi atau pengalaman atau instruksi.
Definisi Teknologi Informasi dan Komunikasi
• Definisi Teknologi Informasi
o Adalah studi, desain, pengembangan, implementasi, dukungan atau menajemen berbasis system informasi computer, khususnya aplikasi perangkat lunak dan perangkat keras computer.
o Teknologi informasi berkaitan dengan penggunaan mesin dan software komputer untuk mengubah, menyimpan, melindungi, mengolah, mengirimkan dan aman mengambil informasi
• Definisi Teknologi Informasi dan Komunikasi
o Adalah istilah umum yang mencakup semua teknologi canggih dalam memanipulasi dan mengkomunikasikan informasi
Siklus Pemrosesan Informasi
Elemen siklus pemrosesan informasi
- Masukan (input)
- Pemroses (prosessor)
- Keluaran (output)
INPUT =>> PROSES =>> OUTPUT
Input device
- sebagai piranti pemberi masukan ke system computer, baik berupa perintah maupun
Data, contoh : Mouse, Keyboard, Scanner, Microphone, dsb
Central Processor Unit
- CPU sebagai bagian pusat pengolah dari data masukan menjadi informasi keluaran
- CPU adalah bagian komputer yang mengeksekusi instruksi untuk memproses data.
- Terdiri dari:
o Control Unit
o Aritmatic Logic Unit
o Memory
- CPU mengambil data dari RAM, memprosesnya, dan mengirimkan hasilnya ke RAM untuk disimpan atau ditampilkan
- Control unit mengarahkan dan mengkoordinasi pemrosesan
- ALU melakukan operasi aritmetika dan logika
Memori Komputer
o Read Only Memory (ROM), memory yang hanya bisa sibaca isinya saja
o Random Access Memory (RAM), memory yang bisa diakses secara acak. RAM bisa dibaca dan ditulisi data
Storage Device
o Internal Storage Device, perangkat penyimpan internal yang dipakai untuk menyimpan instalasi program serta file file kerja. Contohnya: harddisk
o Eksternal Storage Device, perangkat penyimpanan luar yang umumnya hanya dipakai untuk menympan file file kerja saja, dan juga file file mentah dari program aplikasi computer, contoh: compact dict (CD), disket, flash disk, dll
Output Device
Output divice sebagai piranti penampil informasi ke peripheral peripheral yang sesuai
Contoh: monitor, printer, active speaker, dll
Hardware Komputer
Microprocessor
o Merupakan pusat dari pengolahan informasi
o Kecepatan pemrosesan ditentukan berdasarkan frekuensi sinyal trigger (clock) yang memicu microprosessor tersebut
o Frekuensi clock diukur dalam satuan MHz atau GHz
o Frekuensi clock menentukan kinerja computer dalam mengolah informasi
Random Acces Memory (RAM)
o RAM adalah area dalam sistem komputer yang menyimpan data secara temporer/sementara sebelum dan sesudah diproses
o RAM bersifat volatile, membutuhkan tenaga untuk menyimpan data
o RAM adalah “ruang tunggu” prosesor komputer
o Kapasitas penyimpanan RAM diukur dalam MB (megabyte)
o Kecepatan RAM diukur dalam nanosecond
o RAM dipasang pada slot memory yang tersedia pada motherboard
Harddisk
o Merupakan media penyimpanan permanent untuk data dan instalasi program
o Harddisk termasuk piranti penyimpan yang bersifat non-volatile
o Kapasitas harddisk diukur dalam satuan Gigabyte
VGA Card
o Piranti penampung outout untuk diumpankan ke piranti penampil (layer monitor
o Kualitas sebuah VGA Card ditentukan berdasarkan nilai resolusi dan kedalaman warna, serta kapasitas memori penampung yang dimilikinya.
Monitor
o Piranti penampil proses pemasukan, pengolahan serta proses pengeluaran
o Kualitas sebuah monitor ditentukan berdasarekan kemampuannya menampilkan citra digital, baik dari resolusi maupun kedalaman warnanya
o Umumnya monitor mampu menampilkan citra digital dengan resolusi hingga 1024x768 pixel, serta kedalaman warna hingga 32 bit
o Faktor-faktor lain yang menentukan kualitas monitor adalah:
1. Bandwidth yaitu rentang frekuensi sinyal yang dapat didukung oleh monitor, yang menentukan seberapa banyak data yang dapat diproses dan seberapa cepat monitor dapat merefresh pada resolusi yang tinggi;
2. Refresh rate yaitu berapa kali monitor direfresh (ditampilkan-ulang), dan untuk menghindari tampilan yang berkedip-kedip, refresh rate minimal 72 Hz;
3. Interlaced atau noninterlaced. Interlacing adalah teknik untuk membuat monitor mempunyai resolusi yang lebih baik, tetapi ini akan mengurangi kecepatan reaksi monitor;
4. Dot pitch yaitu banyak ruang antarpiksel, yang berarti semakin kecil dot pitch semakin jelas citra yang dihasilkan; dan
5. Korvergensi yang berarti tingkat kejelasan dan ketajaman setiap piksel.
Sound Card
o Piranti yang memungkinkan pengguna computer bisa memberikan input suara (via microphone) serta menampilkan output suara (via active speaker)
o Pada perangkat ini terjadi konversi bentuk analog menjadi format digital atau sebaliknya.
LAN Card (NIC)
o Piranti yang memungkinkan sebuah komputer bisa terhubung ke jaringan komputer
Power Supply Unit (PSU))
Piranti penyedia sumber arus listrik bagi seluruh perangkat sistem yang ada
Mouse, piranti penunjuk (pointing divice) untuk memberikan masukan dalam bentuk menu yang disajikan oleh dalam program
Keyboard, Piranti pemberi masukan data (dan juga perintah dengan cara menekan tomnol2 kunci yang tersedia di dalamnya
CD Drive
- Piranti penggerak dan pembaca file pada media compact disk
- CD Drive yang berfungsi hanya membaca file saja sering disebut CD ROM
- CD Drive yang mempunyai kemampuan membaca maupun menulis file
dalam media compact disc disebut sebagai CD R/W drive
Peripheral
o Printer, untuk mencetak keluaran pada media kertas
o Scanner untuk memindah citra analog menjadi citra digital
o LCD Projector, untuk memproyeksikan keluaran dari computer ke sebuah layer lebar
o Microphone, untuk memberikan masukan suara analog ke computer serta mengubahnya menjadi format digital
o Active Speaker, untuk menampilkan keluaran berupa audio/suara
o Webcam, untuk memberikan masukan berupa citra bergerak (video) maupun photo (still image)
o Headset, Untuk menampilkan keluaran berupa suara sekaligus dapat juga dipakai untuk memberikan masukan suara ke computer.
data ditumpangkan pada sebuah sinyal analog pembawa. Pada sisi penerima, sinyal
digital data dipisahkan kembali dari sinyal analog pembawanya.
- Telepon, mesin elektronik yang memungkinkan dilakukannya percakapan jarak jauh
dua arah
- Faksimile, mesin elektronik yang memungkinkan dilaksanakannya pengiriman atau
penerimaan informasi teks/gambar dengan sistem reproduksi fotografi jarak jauh.
Secara teknis, sebuah komputer adalah mesin yang dapat diprogram. Ini berarti dapat melaksanakan daftar instruksi program dan merespons instruksi yang baru diberikan
Arsitektur Komputer
- Arsitektur mesin komputer modern saat ini masih didasarkan pada arsitektur von
Neumann yang diperkenalkan pada tahun 1940
- Arsitektur von Neumann membagi mesin computer menjadi 4 bagian utama:
1. Bagian pelaksana perhitungan matematika
2. Bagian pengendali proses
3. Bagian penyimpanan
4. Bagian yang menangani masukan/keluaran
Generasi Komputer:
1. Komputer generasi pertama, memakai tabung hampa (vaccum tube) dan drum memory, sehingga komputer pada generasi ini memiliki ukuran fisik relatif besar
2. Komputer generasi kedua, memakai komponen transistor dan memori inti magnetik. Memiliki ukuran fisik lebih kecil dari generasi sebelumnya.
3. Komputer generasi ketiga, memakai komponen rangkaian terpadu (IC). Pada generasi inilah mulai terjadi miniaturisasi komputer
4. Komputer generasi keempat, memakai komponen rangkaian terpadu skala besar (LSI)
Kategori Komputer
Berdasar teknologi, fungsi, ukuran fisik, harga, kinerja
Microcomputer
Disebut komputer pribadi (personal computer)
Harga relatif murah
Kecepatan sekitar 500 juta operasi per detik
Stand-alone atau terhubung adalam jaringan
Minicomputer
Lebih powerful daripada microcomputer
Dapat melakukan pemrosesan untuk beberapa pengguna dari terminal yang terhubung
Terminal adalah piranti input dan output yang mirip dengan microcomputer karena mempunyai keyboard dan layar tetapi tidak mempunyai kemampuan pemrosesan
Mainframe
Lebih powerful daripada minicomputer
Melayani lebih dari satu pengguna (users) – bisa sampai ribuan user
Sering terdiri dari beberapa CPU dengan peruntukan yang berbeda-beda
Supercomputer
Awalnya didesain untuk pekerjaan yang memerlukan komputasi yang intensif (compute-intensive tasks) seperti pemodelan molekul, peramalan cuaca
Dapat memproses lebih dari 1 triliun instruksi per detik
Melayani lebih dari satu pengguna (users)
Data dan Informasi
Data
- adalah istilah majemuk dari kata “datum” berarti fakta atau bagian dari fakta
mengandung arti yang dihubungkan dengan kenyataan, dapat berupa angka, huruf,
simbol, kata kata yang menunjukkan suatu ide objek, kondisi, atau situasi
- Data dapat berupa apa saja dan dapat ditemui dimana saja
- Kumpulan fakta dari kesimpulan yang dapat ditarik
Informasi
- Sebuah pesan yang diterima dan bisa dipahami
- Pengetahuan yang diperoleh melalui studi atau pengalaman atau instruksi.
Definisi Teknologi Informasi dan Komunikasi
• Definisi Teknologi Informasi
o Adalah studi, desain, pengembangan, implementasi, dukungan atau menajemen berbasis system informasi computer, khususnya aplikasi perangkat lunak dan perangkat keras computer.
o Teknologi informasi berkaitan dengan penggunaan mesin dan software komputer untuk mengubah, menyimpan, melindungi, mengolah, mengirimkan dan aman mengambil informasi
• Definisi Teknologi Informasi dan Komunikasi
o Adalah istilah umum yang mencakup semua teknologi canggih dalam memanipulasi dan mengkomunikasikan informasi
Siklus Pemrosesan Informasi
Elemen siklus pemrosesan informasi
- Masukan (input)
- Pemroses (prosessor)
- Keluaran (output)
INPUT =>> PROSES =>> OUTPUT
Input device
- sebagai piranti pemberi masukan ke system computer, baik berupa perintah maupun
Data, contoh : Mouse, Keyboard, Scanner, Microphone, dsb
Central Processor Unit
- CPU sebagai bagian pusat pengolah dari data masukan menjadi informasi keluaran
- CPU adalah bagian komputer yang mengeksekusi instruksi untuk memproses data.
- Terdiri dari:
o Control Unit
o Aritmatic Logic Unit
o Memory
- CPU mengambil data dari RAM, memprosesnya, dan mengirimkan hasilnya ke RAM untuk disimpan atau ditampilkan
- Control unit mengarahkan dan mengkoordinasi pemrosesan
- ALU melakukan operasi aritmetika dan logika
Memori Komputer
o Read Only Memory (ROM), memory yang hanya bisa sibaca isinya saja
o Random Access Memory (RAM), memory yang bisa diakses secara acak. RAM bisa dibaca dan ditulisi data
Storage Device
o Internal Storage Device, perangkat penyimpan internal yang dipakai untuk menyimpan instalasi program serta file file kerja. Contohnya: harddisk
o Eksternal Storage Device, perangkat penyimpanan luar yang umumnya hanya dipakai untuk menympan file file kerja saja, dan juga file file mentah dari program aplikasi computer, contoh: compact dict (CD), disket, flash disk, dll
Output Device
Output divice sebagai piranti penampil informasi ke peripheral peripheral yang sesuai
Contoh: monitor, printer, active speaker, dll
Hardware Komputer
Microprocessor
o Merupakan pusat dari pengolahan informasi
o Kecepatan pemrosesan ditentukan berdasarkan frekuensi sinyal trigger (clock) yang memicu microprosessor tersebut
o Frekuensi clock diukur dalam satuan MHz atau GHz
o Frekuensi clock menentukan kinerja computer dalam mengolah informasi
Random Acces Memory (RAM)
o RAM adalah area dalam sistem komputer yang menyimpan data secara temporer/sementara sebelum dan sesudah diproses
o RAM bersifat volatile, membutuhkan tenaga untuk menyimpan data
o RAM adalah “ruang tunggu” prosesor komputer
o Kapasitas penyimpanan RAM diukur dalam MB (megabyte)
o Kecepatan RAM diukur dalam nanosecond
o RAM dipasang pada slot memory yang tersedia pada motherboard
Harddisk
o Merupakan media penyimpanan permanent untuk data dan instalasi program
o Harddisk termasuk piranti penyimpan yang bersifat non-volatile
o Kapasitas harddisk diukur dalam satuan Gigabyte
VGA Card
o Piranti penampung outout untuk diumpankan ke piranti penampil (layer monitor
o Kualitas sebuah VGA Card ditentukan berdasarkan nilai resolusi dan kedalaman warna, serta kapasitas memori penampung yang dimilikinya.
Monitor
o Piranti penampil proses pemasukan, pengolahan serta proses pengeluaran
o Kualitas sebuah monitor ditentukan berdasarekan kemampuannya menampilkan citra digital, baik dari resolusi maupun kedalaman warnanya
o Umumnya monitor mampu menampilkan citra digital dengan resolusi hingga 1024x768 pixel, serta kedalaman warna hingga 32 bit
o Faktor-faktor lain yang menentukan kualitas monitor adalah:
1. Bandwidth yaitu rentang frekuensi sinyal yang dapat didukung oleh monitor, yang menentukan seberapa banyak data yang dapat diproses dan seberapa cepat monitor dapat merefresh pada resolusi yang tinggi;
2. Refresh rate yaitu berapa kali monitor direfresh (ditampilkan-ulang), dan untuk menghindari tampilan yang berkedip-kedip, refresh rate minimal 72 Hz;
3. Interlaced atau noninterlaced. Interlacing adalah teknik untuk membuat monitor mempunyai resolusi yang lebih baik, tetapi ini akan mengurangi kecepatan reaksi monitor;
4. Dot pitch yaitu banyak ruang antarpiksel, yang berarti semakin kecil dot pitch semakin jelas citra yang dihasilkan; dan
5. Korvergensi yang berarti tingkat kejelasan dan ketajaman setiap piksel.
Sound Card
o Piranti yang memungkinkan pengguna computer bisa memberikan input suara (via microphone) serta menampilkan output suara (via active speaker)
o Pada perangkat ini terjadi konversi bentuk analog menjadi format digital atau sebaliknya.
LAN Card (NIC)
o Piranti yang memungkinkan sebuah komputer bisa terhubung ke jaringan komputer
Power Supply Unit (PSU))
Piranti penyedia sumber arus listrik bagi seluruh perangkat sistem yang ada
Mouse, piranti penunjuk (pointing divice) untuk memberikan masukan dalam bentuk menu yang disajikan oleh dalam program
Keyboard, Piranti pemberi masukan data (dan juga perintah dengan cara menekan tomnol2 kunci yang tersedia di dalamnya
CD Drive
- Piranti penggerak dan pembaca file pada media compact disk
- CD Drive yang berfungsi hanya membaca file saja sering disebut CD ROM
- CD Drive yang mempunyai kemampuan membaca maupun menulis file
dalam media compact disc disebut sebagai CD R/W drive
Peripheral
o Printer, untuk mencetak keluaran pada media kertas
o Scanner untuk memindah citra analog menjadi citra digital
o LCD Projector, untuk memproyeksikan keluaran dari computer ke sebuah layer lebar
o Microphone, untuk memberikan masukan suara analog ke computer serta mengubahnya menjadi format digital
o Active Speaker, untuk menampilkan keluaran berupa audio/suara
o Webcam, untuk memberikan masukan berupa citra bergerak (video) maupun photo (still image)
o Headset, Untuk menampilkan keluaran berupa suara sekaligus dapat juga dipakai untuk memberikan masukan suara ke computer.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar